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	<description>Otro sitio realizado con WordPress</description>
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		<title>Bienvenida la Tarde con juegos para televisión</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 02:33:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[Bienvenida la Tarde]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos un poco emocionados con un proyecto que llegó de forma inesperada y poco usual al resto de proyecto que manejamos en ini4. Nos solicitaron realizar juegos para un programa de televisión que se transmitirá en vivo y que tendrá muchas variables ya que las personas que participen son ajenas, en su mayoría, a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/11/Bienvenida-la-tarde2.jpg"><img class="size-full wp-image-145 alignleft" title="Bienvenida-la-tarde2" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/11/Bienvenida-la-tarde2.jpg" alt="" width="293" height="128" /></a>Estamos un poco emocionados con un proyecto que llegó de forma inesperada y poco usual al resto de proyecto que manejamos en ini4. Nos solicitaron realizar juegos para un programa de televisión que se transmitirá en vivo y que tendrá muchas variables ya que las personas que participen son ajenas, en su mayoría, a los juegos.</p>
<p>Bienvenida la Tarde, es el programa concurso que marca el retorno a la televisión de Laura Huarcayo y que se saldrá por Frecuencia Latina de lunes a viernes a las 3pm.</p>
<p>Ya les estaremos contando sobre el desarrollo de estos juegos.</p>
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		<title>Nuevos tiempos, nueva oficina</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 22:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[staff]]></category>

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		<description><![CDATA[Ini4 durante estos 6 años ha pasado por varias oficinas, incluyendo mi casa, donde estuvimos cerca de un año. Y todos estos cambios fueron porque empezamos a crecer. La primera oficina de ini4 fue en Miraflores, exactamente en la cuadra 6 de Pardo, donde hicimos la base de lo que queríamos hacer: desarrollo de calidad. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/11/oficina.jpg"><img class="size-full wp-image-134 alignleft" title="La nueva oficina de ini4" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/11/oficina.jpg" alt="" width="293" height="128" /></a>Ini4 durante estos 6 años ha pasado por varias oficinas, incluyendo mi casa, donde estuvimos cerca de un año. Y todos estos cambios fueron porque empezamos a crecer. La primera oficina de ini4 fue en Miraflores, exactamente en la cuadra 6 de Pardo, donde hicimos la base de lo que queríamos hacer: desarrollo de calidad.</p>
<p>De eso han pasado ya 6 años, donde algunos rostros cambiaron, pero la esencia se mantenía y Flash era nuestro caballito de batalla. Pero los tiempos cambian y ahora en nuestra lucha por ser una agencia digital vemos muchas cosas más y estamos felices por eso.</p>
<p>Hace unos días cambiamos de oficina, volvimos a Miraflores, a 2 cuadras de mi primera oficina y me siento feliz por eso, siento que nos reinventamos y ahora estamos donde partimos&#8230; sólo que con algunas mejoras y mucha experiencia que volcamos en cada uno de nuestros clientes y proyectos.</p>
<p>Esperamos seguir avanzando en nuestro proceso de mejorar día a día, y estoy seguro que les iremos contando.</p>
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		<title>Shake it with Jameson</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 21:52:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[jameson]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos solicitaron un juego en Facebook para John Jameson, donde el usuario visualizaría los ingredientes de un cocktel o trago utilizando este licor, luego escogería entre 35 ingredientes la combinación y así sucesivamente por unos 7 cockteles. El trabajo permitió jugar mucho con las animaciones y transiciones realizadas en combinación de Flash y ActionScript.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-127" title="jameson2" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson2.jpg" alt="" width="450" height="447" /></a><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-128" title="jameson3" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson3.jpg" alt="" width="450" height="444" /></a><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-129" title="jameson1" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/jameson1.jpg" alt="" width="450" height="437" /></a>Nos solicitaron un juego en Facebook para John Jameson, donde el usuario visualizaría los ingredientes de un cocktel o trago utilizando este licor, luego escogería entre 35 ingredientes la combinación y así sucesivamente por unos 7 cockteles. El trabajo permitió jugar mucho con las animaciones y transiciones realizadas en combinación de Flash y ActionScript.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sitio web Wolkswagen Jetta 2011</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 21:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[vw]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un tiempo estuvimos a cargo del desarrollo del sitio web de lanzamiento del nuevo Jetta 2011 de Wolkswagen, si bien nosotros no realizamos el diseño, llevamos a cabo el desarrollo del sitio que fue pensado para que soportara 8 idiomas y mucha integración de vídeo, aquí les dejamos algunas capturas de nuestro trabajo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un tiempo estuvimos a cargo del desarrollo del sitio web de lanzamiento del nuevo Jetta 2011 de Wolkswagen, si bien nosotros no realizamos el diseño, llevamos a cabo el desarrollo del sitio que fue pensado para que soportara 8 idiomas y mucha integración de vídeo, aquí les dejamos algunas capturas de nuestro trabajo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-119" title="vw1" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw1.jpg" alt="" width="450" height="188" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-120" title="vw2" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw2.jpg" alt="" width="450" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-121" title="vw3" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/vw3.jpg" alt="" width="450" height="240" /></a></p>
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		<title>Juego de Matagente con estilo de Voley</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 19:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[voley]]></category>

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		<description><![CDATA[Días previos hemos publicado algunas capturas del juego que desarrollamos para una agencia en Perú, esta nos solicitó una juego con una versión web y otra facebook, la idea original era muy distinta al producto final que entregamos apoyados por nuestros ilustradores, diseñadores 3D, modeladores, animadores y programadores que son parte de ini4. Se puso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/saquemate1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-114" title="Portada" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/saquemate1.jpg" alt="" width="450" height="504" /></a>Días previos hemos <a title="Voley" href="http://ini4.com/tag/voley/" target="_blank">publicado</a> algunas capturas del juego que desarrollamos para una agencia en Perú, esta nos solicitó una juego con una versión web y otra facebook, la idea original era muy distinta al producto final que entregamos apoyados por nuestros ilustradores, diseñadores 3D, modeladores, animadores y programadores que son parte de ini4.</p>
<p>Se puso especial dedicación al modelado de los personajes y escenarios, cada uno de ellos fue creado siguiendo el prototipo de jugadora por país, sin embargo en algunos casos se dejó volar a la imaginación de nuestro ilustrador.</p>
<p>El juego en si, no es de voley, sino es un matagente <em>eskineado</em> como voley, donde el objetivo principal es derribar lo más pronto posible a cada una de las jugadoras del equipo contrario, usando el teclado y apuntando con el cursor.</p>
<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-16-a-las-13.50.05.png"></a><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/captura.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-109" title="captura" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/captura.jpg" alt="" width="450" height="507" /></a></p>
<p>Se hicieron varios prototipos para este juego, buscando la mejor experiencia para el usuario sin salir del enfoque y objetivo del juego. Se uso actionScript para controlar las acciones del usuario y se unió a la animación tradicional. Si bien es cierto el juego estaba pensado para realizarse en Molehill, esto no se pudo hacer porque aun no se liberaba el flashPayer 11. Nos quedamos con prototipos muy muy buenos con las versiones betas del player.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/captura2.jpg"></a><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/captura21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-112" title="captura2" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/captura21.jpg" alt="" width="450" height="507" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Modelando a Chocman</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 18:44:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kobu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[Chocman]]></category>

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		<description><![CDATA[Como vimos en el post anterior, nos basamos en la ilustración, aquí mostramos al personaje del comercial ya pasado al diseño en 3D, podemos apreciar en la primera imagen una captura del modelado 3D sin texturas en la cual se observa la anatomía del personaje y los accesorios. En la segunda imagen ya tenemos al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como vimos en el <a title="Ilustrando a Chocman" href="http://ini4.com/2011/09/ilustrando-a-chocman/">post anterior</a>, nos basamos en la ilustración, aquí mostramos al personaje del comercial ya pasado al diseño en 3D, podemos apreciar en la primera imagen una captura del modelado 3D sin texturas en la cual se observa la anatomía del personaje y los accesorios.</p>
<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado1.jpg"><img class="size-full wp-image-87 aligncenter" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="chocmanModelado1" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado1.jpg" alt="" width="500" height="438" /></a></p>
<p>En la segunda imagen ya tenemos al personaje con la textura y la iluminación, en la cual se observa el <strong>shader </strong>y <strong>materiales</strong> de la ropa y la piel. En el proximo post  mostraremos algunas capturas de las previos de la animación.</p>
<p><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado1.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-88" title="chocmanModelado2" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado2.jpg" alt="" width="500" height="438" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-90" title="chocmanModelado4" src="http://ini4.com/web/wp-content/uploads/2011/09/chocmanModelado4.jpg" alt="" width="500" height="1802" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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